■水之洞窟
温蒂妮
□等级不够时
想挑战水之试炼吗?
・・・不过你的能力还不太够。
练强一点再来吧!
□等级满足条件时
你好像看起来蛮强的。
要挑战水之试炼吗?
◆是/否
◇否
(无内容)
◇是
□组队状态时
请一个一个来。
□非组队状态时
对了。
这里是不能封印的唷!
就是这样,祝你一路顺风。
→传送到 水之洞窟( 18,18 )
■水之洞窟
温蒂妮
□等级不够时
想挑战水之试炼吗?
・・・不过你的能力还不太够。
练强一点再来吧!
□等级满足条件时
你好像看起来蛮强的。
要挑战水之试炼吗?
◆是/否
◇否
(无内容)
◇是
□组队状态时
请一个一个来。
□非组队状态时
对了。
这里是不能封印的唷!
就是这样,祝你一路顺风。
→传送到 水之洞窟( 18,18 )
■炎之洞窟
火精莎拉曼达
□等级不够时
(未记录)
□等级满足条件时
你看起来好像很强喔。
・・・要挑战炎之试炼吗?
◆是/否
◇否
(无内容)
◇是
对了对了,这个洞窟的魔族是不能封印的,要特别注意这一点!
那么就走吧!
→传送到 炎之洞窟( 14,3 )
☆风之洞窟
■风之洞窟
风精
□等级不够时
(未记录)
□等级满足条件时
你看起来好像很强的样子。
・・・要挑战风的试炼吗?
◆是/否
◇否
(无内容)
◇是
□组队时
请一个一个来。
□非组队时
对了。
这里是不能封印的唷!
就是这样,祝你一路顺风。
→传送到 风之洞窟( 21,7 )
■风之洞窟 10楼
月之轮熊
□未持有 黄蜂的蜜 时
嘠~~
巨大的月之轮熊正在通过。看起来它的心情好像很差
□持有 黄蜂的蜜 但是数量未达到 6 个时
嘠・・・
月之轮熊好像对黄蜂的蜂蜜很有兴趣的样子。
☆土之洞窟
■土之洞窟
地精诺姆
前面的路,惟有了解森罗万象四元素的人有资格通过。想要前进,必须先给我看证明。
地精
□进入条件不满足时
想不想试着挑战土的试炼?
…不过…以你目前的功力来说还是太危险了。
等练强一点再来吧。
□角色等级在 15 级以上时
你…还蛮强的嘛。
…想不想接受土的试炼?
◆是/否
◇否
(无内容)
◇是
对了对了,这个洞窟的魔族是不能封印的,要特别注意这一点!
那么就走吧!
→传送到 土之洞窟第一层( 74,72 )
人类 wildgun 的前言:在《魔力宝贝》里经常会引用一些各类神话中的名词,但似乎并非成体系地引入某单一神话来源。魔力里既有像是诸神的黄昏(灭神箭)那种北欧神话里的名词,也有红叶、牛鬼、修登(酒吞)、(源)賴光那样的日本元素,后来又加上了克苏鲁神话。
而在后期生产系精灵变身任务里,有 8 个碎片的名字——「知、法、车、力、月、木、金、阳」的碎皮,当时没有人能说出它是来自于什么体系。
在新浪上,仍能看到该任务的攻略。而我记得当年还请裂炎查过,日文里到底是怎么写的?其实这里倒的确没有误译,确实是「知の欠片」等等 8 个道具名。这里能查到日文的任务内容。
当时一直觉得奇怪的,尤其是那个车字,感觉是很现代的东西,或者说至少是水车那种古老的农业机械,怎么会和四元素配对的呢?
今天想起了这个问题,拿去问了一下 AI 。下面是 ChatGPT 的回答
找到了原文以后,反而能更清楚地看出:这八个字不是某个现成神话里固定成组的“八种圣物”。更可能是任务设计者把几套神秘学符号拆开、重新拼装出来的,里面至少有两层很明显的来源。
原攻略确实写的是:
作成系:知・法・車・力の欠片
採取系:月・木・金・陽の欠片
而且两组按照固定顺序一一并列:
| 位置 | 制作系 | 采集系 |
| — | — | — |
| 1 | 知 | 月 |
| 2 | 法 | 木 |
| 3 | 車 | 金 |
| 4 | 力 | 陽 |
这不是中文翻译造成的奇怪组合,日文原文就是如此。(CG Island)
“月、木、金、阳”里:
在翻看《魔力宝贝》日服以及繁简体中文服务器的时候,发现其实在开服当初,官方给出的游戏介绍的文字资料里,提及了几十种职业,说得那是花好桃好样样好,但是其中有相当一部分职业最后却没有得到实装,因此不了了之,成为了魔力论坛街头巷尾的传说职业。
比如说,早在 ENIX 还没有和 SQUARE 合并之前,其 SARU 即「熱湯猿多」(网络娱乐)团队,就进行了如下图这样的宣传造势。

即便不懂日文,也能看出来好像有几个明显没有在后来的《魔力宝贝》里实装的职业,是吧?
不过,既然是 AI 时代,至少可以让 AI 把这些未开放职业的「不存在设定图」给画出来,是不是?今天就选了看起来挺有趣的 5 个职业,模仿原来本篇的人物风格或 PUK2 戸部淑风格来假想画了一下。

我记得这是流传最广的一个不存在的职业了。而且我记得 bin 文件里图档都有的吧?
上一篇博客,解读了日本的《魔力宝贝》(クロスゲート)这款网游在日本国内宣发的一篇文稿。而这次,要看看在同一份杂志的 2003 年 01 月,也就是距离上次一年半后,对于《魔力宝贝》第一个资料片( PUK=Power Up Kit )《竜の砂時計》,即大致相当于大陆服务器 3.0 版本《龙之沙漏》内容,其在发布前的宣传稿。

非常值得一提的是:本期杂志封面上使用到了《魔力宝贝》的宣传图,而且是一张我从没见过的,甚至从图中内容来看,是为本期杂志而全新绘制的封面图。就我自己所掌握的情况来说,《login》总共有 2 期是以魔力为封面图的,但是之后的一期并没有特别定制图。需注意的是,本期这张的图中有一个橘黄色的小龙,其实这不是《魔力宝贝》的宠物,这好像是《login》这本杂志在那几年间的特别封面角色。因为几乎那几年间,《login》的每一期都会把这个橘黄色的小龙和别的游戏作品画到一起,而且是以同样的画风,与封面作品中的角色有所互动。比如这一期,就是与魔力中的大地鼠互动。
此外,当我把这张封面图发到我自己所在的一个魔力群里时,有一位群友敏锐地指出:这张图代表了「下船」。而可能与另外两张当时 3.0 的宣传图——一张是「乘船」另一张是「奔赴新城镇」(一时半会儿找不到图)——构成了三张连贯的表现。我觉得这个说法很有道理,而这张「下船」似乎一直没有在中国大陆的《魔力宝贝》爱好者之间流传过,可能是因为它出现在这本杂志的封面上,仅以纸媒体的形式出版的缘故吧,因此直到现在才被我们知晓。
☆亚诺曼阅兵仪式事件
■尤金尼亚堡
阅兵仪式负责人:
我们这里出现了史无前例的严重大事件!在今年的阅兵仪式演练中,我们的一个士兵队伍竟消失在了地下迷宫里!如果你能帮助我们去调查一下就太好了
◆是/否
◇否
好吧,我会派其他人去调查的。
◇是
谢谢你!在我的南边有一座雕像,调查一下你就会发现迷宫入口。
(迷宫入口无名称,看上去就是普通草地地块)
『发现了地下迷宫入口,要进入吗?』
◆是/否
◇否
◇是
→队伍解散&传送到 地下迷宫入口
■亚诺曼地下迷宫地下?楼(楼层随机)
力竭的士兵队长:
□物品栏已满
『你携带的东西太多了』
□物品栏未满
唔… 你是…被派来救我们的吗?我们…在演练的过程中发现了这枚奇怪的水晶,随后一阵强光从水晶中迸发出来…我的士兵们都消失了,我是幸存下来的唯一一个…请小心翼翼的把这枚水晶带回去给负责人研究吧。
※获得 奇怪的水晶
奇怪的水晶
等级 6
种类 不明
谜一般的水晶
注销时会消失
放地上便会消失
无法用宠物邮件传送
■尤金尼亚堡
阅兵仪式负责人:
□持有 奇怪的水晶 时
这是什么东西?士兵们消失是因为这个东西导致的吗?那你还是快把这个东西拿走吧!说不定你用它能派上用场,救救我们的士兵呢!
※交出 奇怪的水晶
※获得 空间裂隙水晶
空间裂隙水晶
等级 6
种类 不明
不知是从何而来,也不知是谁创造的谜之水晶。
放地上便会消失
无法用宠物邮件传送
□持有 空间裂隙水晶 时
这枚水晶不知道把人传到了什么地方!如果见到我们的士兵了请想办法救回来!嗯…如果找不到的话,也希望你能平安。
■(在任意场地)
□使用(双击) 空间裂隙水晶
『空间裂隙水晶闪耀着奇异的光芒,是否使用水晶进行空间转移?这会使你失去750金币』
◆是/否
◇否
◇是
※空间裂隙水晶吸收了750金币
→队伍解散&传送到 巴洛斯(41,80)
□仅限第一次使用(?)
※得到1个称号!(「牛场物语」)
■亚诺曼地下迷宫地下?楼(楼层随机)
力竭的士兵队长:
……
(注:这里触发条件不明。我收录时,(1)角色已完成任务;(2)物品栏内有空间裂隙水晶;(3)持有称号;(4)已完成一次传送。但这句全是省略号话也可能是未接任务时的默认台词。)
备注:按照FJ强者联盟格式收录。
★——章节名
☆——任务名,下面是任务条件
■——地点名,都是游戏中实际存在的地方
□——附加条件而发生的情况
◆——选择项
◇——选择结果
※——任务道具
本文内容整理自《魔力宝贝》游戏内容。
官方更新公告:《魔力宝贝》9月27日停机维护公告( 2017-09-26 )
怀旧牧羊、金牛、双子:
开放任务《亚诺曼阅兵仪式事件》。
开放不久后玩家的探索讨论帖:
《关于新任务:亚诺曼阅兵仪式事件》(作者:スライム)
《《亚诺曼阅兵仪式事件》探索完毕…》(作者:古城____)
版权所有:北京易通幻龙网络科技有限公司/史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司/DWANGO/ZENER WORKS/ponsbic/SQUARE ENIX CO.,LTD.
收录整理者:wildgun
人类 wildgun 的一句话说明:让 AI 帮我查了大量网页,梳理了《魔力宝贝》日服停运前的最后几年遇到的问题。即便你不愿意读 AI 写的报告,把文中引用链接到的日服玩家的回忆文拿出来读一读也是不错的吧。
本文讨论的是日本版 CROSS GATE(クロスゲート,《魔力宝贝》)。
文中引用均先列日文原文,再附中文翻译;游戏内名词尽量采用中国大陆《魔力宝贝》的官方译名。
我以前总觉得,日本《魔力宝贝》在 2007 年结束运营,应该存在一个很明确的答案。
也许是玩家人数跌到了某条线,也许是财务报表连续亏损,也许是史克威尔艾尼克斯决定不再维护一款已经六岁的老游戏。只要翻到当年的官方公告,应该就能看到一句类似“由于经营环境发生变化,我们决定终止服务”的说明。
然而,真正把 2001—2007 年的官方报道、更新记录和玩家日记重新排在一起后,首先必须承认一件事:
日本运营方没有公开留下过一份说明停运原因的报告。
2007 年的公告告诉玩家服务将在何时结束,各种使用权将在何时停售,却没有公开最终会员数、收入、亏损金额,也没有把某一项因素称为停服原因。因此,今天不能假装拿到了史克威尔艾尼克斯内部的答案。
但这不等于什么都无法判断。
继续阅读
距《魔力宝贝》日服正式运营开始之日快 25 周年了。正式服务开始日期好像是在 2001 年的 07 月 26 日。最近,我找来了几本那个时期的网络游戏杂志,其中有几篇是《魔力宝贝》的宣传稿。
这次要看的是《login》杂志 2001 年 08 月的期刊。这应该是该杂志对于《魔力宝贝》开始运营前后的三次报道中的第二次。第一次是在 06 月,第三次是在 09 月,可能 10 月号的也有。不过 06 和 09 那两本我目前能找到的二手售价都太高了,于是还没有买。先来看看我入手的第二次报道,当然我是会以我自己的见解来评价和解读。
该文刊载于该杂志的 120 到 121 页上。标题是《エニックスのオンラインRPG情報 第二弾》,你看,当时史克威尔和艾尼克斯还没有合并,所以这里只出现了 ENIX (エニックス)。
本文主要介绍的是技能、战斗以及玩家休闲截图。在后半部分,还有!重点来了——那个人!对!就是那个人!——齋藤陽介,他回答被抽选出的几封玩家来信的内容。从这些来信中可以看出,《魔力宝贝》最初的受众,特别是冲着 ENIX 公司大名而来的玩家,对这款在线游戏有什么期待,以及当时制作组有哪些考虑。
文章开头交代了本文的写作时间( 5 月末)以及当时《魔力宝贝》的情况。我根据 ENIX 官网的存档看了一下,时间顺序大概是这样的:
06 月中旬:开始 Beta 测试(参考:βテスター応募)
07 月 14 日: 当日 0 点 Beta 测试结束(参考:《[お知らせ]βテスト終了について》)
07 月 26 日:预计当日正午开始启动正式运营服务器(参考:《[お知らせ] サーバ起動時刻についてのお知らせ》)
文章开头还提到了一些基本信息,物品栏加上装备栏的数量啦,对战过程中可以进行队内聊天等功能。这一部分最后还提到了两个名字——小林さん、齋藤さん——杂志编辑请他们今后也请多关照。